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トラスト・マインド(アニメ) 通常魔法 自分フィールド上に存在するレベル2以上の モンスター1体をリリースして発動する。 自分の墓地から、リリースしたモンスターの 半分のレベルを持つチューナー1体を手札に加える。 チューナー補助 墓地再利用 魔法 同名カード トラスト・マインド(OCG)
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ネバー★マインド集会所X+は、とある都内の学校の生徒たちが集う掲示板。
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その者の人格を形成する上での信念を明確がイメージとして具現化し、発現することのできる能力 マインドの使い手をマインダーと呼ぶ マインドの種類は多岐に渡り文字通り多種多様 人の形をしたものから犬の様な獣、トカゲの様な爬虫類型、海洋生物戦車の様な兵器型や、人が乗り込めるほどの大きなロボット はたまた矢印に手足が生えたようなものまで確認されている 使役者の身に纏うタイプなども存在が確認されている マインドには共通点があり 基本的に全身が近未来的、古典的の差はあれど金属光沢をもった鎧、装甲などで覆われている マインドは本人の意思、鍛錬次第で成長する 具現化されるマインドは1体のみ どのマインドもマインダーから5m以上離れることはできない ・マインドを発現している場合に限り、マインドから半径5m以内を追随し 自由自在に移動することができる 要はマインドから半径5m以内であれば空を飛んだり瞬時に移動したりすることができる マインドがダメージを負ったとしてもマインダーがダメージを負うことはないが 修復不可能な(頭を潰される、真っ二つに切り裂かれるなど)ほどの大ダメージを負った場合マインダー自身も瀕死の重傷を負う その場合、マインダー自身が完治するまでマインドを発現することができない ・マインドは如何なる場合でも修復、能力の補充などに丸1日かかる(修復可能ならどのような損傷でも1日で直る) ・ある程度のダメージを負ったマインドを引っ込めると修復完了まで再び発現することはできない マインドは其のマインド固有の特殊能力を最低でも1、多くても2つ持っている ・其の特殊能力はマインド自身からのみ発動する 例えば攻撃に何かしらの付加を加える能力である場合 マインドが直接その身で攻撃した場合やマインドが具現化した武器からの攻撃には能力が付加されるが 路傍に転がった石を投げつけて攻撃した場合や購入した武具などを介しての攻撃では能力は発動しない このルールに決して外れることはない またマインドはおおまかに分けて3つのタイプがあり 近距離型 ・近接戦闘に特化しており、射程内においては十全に能力を発揮することができるが 遠距離の敵に対して能力を発現することができない ・比較的攻撃力、速度に優れ、獣型、爬虫類型が多い 中距離型 ・ある程度の距離迄能力を発現可能であり臨機応変に立ち回ることができる 反面、器用貧乏な面が多い ・汎用性に優れ、海洋生物型に多い 遠距離型 ・遠距離攻撃手段を持ち、近距離から遠距離に至るまで能力の発言が可能ではあるが 能力自体が弱い物が多く、決定力に欠ける また、遠距離に攻撃する手段は回数制限があり、それを使いきると攻撃の手段が手足による格闘のみとなる ・比較的防御力に優れ、兵器型が多い 又、距離が他のタイプとは別に行動タイプ別にもわかれる 以下が其のタイプである 自動式 ・マインド自体に明確な意思があり複雑な人格を形成しているタイプ 喜怒哀楽を示し、マインドによっては会話による意思疎通を行うこともできる、仔細なコミュニケーションも可能 ・もしくは自らが独自に考え行動したり、マインダー自身の命令により行動する。 但し、命令自体を拒否される場合もままある 半自動式 ・マインド自身に意思はあるがそれが希薄で会ったりするタイプ 強いて言うならば感情のない、融通のきかない機械を相手にしているような感覚 人が乗り込んで操作するタイプのマインドはこのタイプに当たる ・マインダーの命令を、マインド自身がある程度適化して行動する ・例えば スナイパーライフル、マシンガン、ハンドガンを装備したマインドに 「あいつをやっつけろ!」と500m先の人間に向けて言った場合 ハンドガンやマシンガンを使用するのではなくライフルを用いて狙撃を行う 又は、ハンドガン、マシンガンの射程まで接近してから銃撃を行う となる ・尚、マインダーがしねって命令したらしぬ、マインダーもしぬ 手動式 ・なんの意思もない、完全にマインダーの操り人形なタイプ ・マインダーの意思によってのみ動く、其処に外部から操作への干渉は不可能 ・自らの手足の如く動かせるため、マインダー自身が何かしらのスキルがあった場合其れを再現することも可能 但し、操作のための集中力を切らすと途端に役に立たなくなる 尚、マインドは全ての人間が持ち得ることのできる力であり 血筋も強い精神力も高潔な精神も強靭な意志も全く必要なく ほんのちょっとしたきっかけでマインド目覚めるものもいる
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パラサイト・マインド(アニメ) 通常罠 相手ターンでのみ、相手フィールド上に表側表示で存在する 永続魔法または永続罠カード1枚を選択して発動する事ができる。 選択したカードの効果を、そのカードのコントローラーに成り代わって発動する事ができる。 罠
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マインド・モンスター(アニメ) 通常魔法 モンスター1体を宣言する。 そのモンスターが相手のエクストラデッキに存在する場合、 相手プレイヤーは、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。 直接ダメージ 魔法
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チューナーズ・マインド(アニメ) 通常罠 自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体が 相手の攻撃対象になった時に発動する事ができる。 そのシンクロモンスター1体を エクストラデッキに戻し、 このモンスターのシンクロ召喚に使用したモンスター1組が自分の墓地に揃っていれば、 その1組を自分フィールド上に 特殊召喚する事ができる。 その後、相手の攻撃宣言を行ったモンスターと、 自分フィールド上に特殊召喚したチューナーモンスター1体を戦闘させる。 シンクロモンスター補助 チューナー補助 バウンス 罠 蘇生
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ディフェンダーズ・マインド(アニメ) 永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターはすべて守備表示になる。 また、自分フィールド上に表側守備表示で存在するモンスターは守備力が倍になり、 攻撃表示にする事ができない。 永続 罠 能力強化 同名カード ディフェンダーズ・マインド(TF4)
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● マ ミ ム メ モ マ ミ ム メ モ
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※2009年08月07日現在把握できる作品を掲載しています。 ※sm番号順です。 カオスに振りかぶって 水銀燈 ~Bizarre Adventure~ (完結) 銀様クエスト 執事☆クエスト 【リリカルなのは】魔王様がLIVE A LIVE (動画) ローゼンのRPG、FunnyDollsをプレイしてみた (完結) (動画) ローゼンRPGを作ろうとしたらこんなのできた【ROZEN戦記】 (動画) 涼宮ハルヒのRPG (動画) アリスゲーム団体戦 (動画) S・H・L・RPG (動画) 立海メンバーがRPG世界に迷い込んだようです (動画) CCO様が地獄の汲み取りをするそうです (動画) 涼宮ハルヒの冒険(仮)(動画) 涼宮ハルヒ劇場らしきものをツクールでつくってみた (動画) (完全消滅) がんばれ銀サン!tktk道中 (動画) もやし「ここがアイマスの世界か」 (動画) グラ公ンディア カオストリーム (動画) キョンの憂鬱な物語 (動画)
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マインド 巨大殺竜兵器『マインド』シリーズ、および該当する各ギア。 魂の回廊を守っていたエンプレスマインド、DGと化しているエンペラーズマインド、トロウル領に存在したキングズマインドのほか、 リアイベフラウウインド大探索において、7大元素?を模した『ブラキオンマインド』、『エンケロニマインド』、『ライリュースマインド』、『ラーツィビービマインド』、『ロロサマインド』、『ガルベリオンマインド』が見つかった。(アラハースマインドは既に、DG壱の剣探索隊により発見・攻略されている。) また、シナリオ神々の審問場において、『マインドは戦う意思を具現化した存在』と説明され、 神々より授かったマインドリングによって、同盟諸国の冒険者の意志と祈りが集結したインフィニティマインド(図書館:インフィニティマインド)の創造に成功した。